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国钧讲堂:中韩游戏产业介绍
[来源:本站 | 作者(文/图):动画艺术系 霍建亭 | 日期:2012年10月29日 | 浏览10204 次]

  动漫与游戏的关系密不可分,中国的游戏产业发展有近20年的时间,从最初的国产单机游戏到现在锋芒正劲的韩国网络游戏,游戏画面和引擎技术都是关键因素,漂亮绚丽的动漫画面可以大大吸引消费者的眼球。为了让我系学生了解动画相关产业,掌握前沿技能,10月25日,动画艺术系特邀请来自中韩游戏人才培训基地的专家夏骥科长来校讲座,4个动漫设计与制作班的学生在报告厅B听取《中韩游戏产业介绍》讲座。
  夏科长向师生全面地介绍了游戏平台的分类,同学们不仅了解到游戏工具有很多种,从最早开始的红白机,到小霸王,再到近两年的PSP等等,而且还了解了世界游戏的市场现状、中国游戏市场现状及游戏产业情况。他还用风趣幽默的语言描述了游戏制作人的辛苦:加班加点制作游戏,通宵、熬夜是必须的,最后,夏科长给师生们展现了几位韩国学生花了半年时间做出来的一款游戏DAMO,扎实的美术功底和对二维三维的熟练灵活运用,让在座的学生赞叹不已。夏科长也欢迎所有有志向在游戏行业发展的同学们今后到中韩游戏人才培训基地继续深造,成就自己的美好未来。
  在我市,游戏产业是常州创意产业基地的核心产业和特色产业之一,我系已有不少学生在游戏公司就业。据介绍,游戏公司是文化产业中的一个新领域,中国游戏市场规模巨大,通过听此讲座,师生可以紧跟市场发展的趋势,及时的了解社会所需的人才类型,掌握最前沿的知识与技能,为跨入社会奠定坚实的基础。

 





 
 
 



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